電脳遊戯
April 04, 2008
Wii Fit の記事、ふろむアメリカ。
** WIRED VISION より:
筋力がつき、体重も減少:『Wii Fit』1ヵ月体験レポート
http://wiredvision.jp/news/200804/2008040422.html
私が任天堂のエクササイズ用ソフトウェア『Wii Fit』を使い始めて1ヵ月以上が過ぎた。というわけで、読者の皆さんの中にも、私がどれだけ健康になったか知りたい人がいるのではないかと思い立ち、この記事を書くことにした。[米国での『Wii Fit』発売は5月19日の予定。]
一ヶ月やり続ければ、筋トレにはなるという実証レポート。
まぁ、自己申告的な部分もありますが、まぁ信頼はできるかと。
ただ、脂肪燃焼には疑問符が投げかけられています。
どちらにしても、国内でも賛否両論あるソフトですよね。
体脂肪値とか計測しながら実験してみないとダメですよね。
誰か本格的に調査やらないですかねぇ。
ま、継続は「ちからなり」ですか。
ジム通っても続かなくちゃだめですもの....。
March 13, 2008
PS3とBlu-ray統一、シェア拡大の追い風?
次世代DVDとしてBlu-rayの地位は固まりました。
さて、それがPS3の優位に繋がるか否か?
WiiやXbox 360に勝てるのでしょうか?
確かに、市場がBlu-rayに方向付けられた事により、Blu-rayドライブの価格が量産効果で低価格化する可能性はあります。
ただ、それだけではなく、CellやRSXの価格も考えなければなりません。
PS3を安価で高機能なBlu-rayプレイヤーと考える向きもあります。
ですが、これは一時的なものであり、専用のBlu-rayプレイヤーが市場に溢れる前までの事です。
この考え方でPS3の売上が多少なりとも上向く可能性はありますが、微々たる物でしょう。
現時点で、ゲームができる事を考えれば安いBlu-rayプレイヤーなのですが、ゲームを殆どしない人にとっては高い買い物であるからです。
加えて、魅力的なゲームが少ないというのも、その要因の一つです。
PS3が次世代DVDのBlu-ray統一を気にシェアを拡大するには、ゲームの充実も必要です。
ゲームの出来はすばらしいのですが、容易にプレーしたいと思うゲームが少なすぎます。
それに、開発期間が長く、価格も高いのも敷居の高さに拍車をかけています。
安価なBlu-rayプレイヤーが出てくるまでに、その理を生かしてシェア拡大できるか?
これは、ソニーのゲーム部門の大きな課題であり、命題となるでしょう。
今後の動向に注目していきたいと思います。
今回の参考記事)
** ITmedia News:
[WSJ] Blu-rayの勝利でPS3に追い風
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0803/12/news087.html
February 19, 2008
タチコマ is 脳なしっ...
** WIRED VISION より:
『攻殻機動隊』の『タチコマ』、PC連動フィギュアに
http://wiredvision.jp/news/200802/2008021921.html
『ITmedia』の記事を機械翻訳で読んだ限りでは、この『電脳超合金 タチコマ』は、士郎正宗氏原作の人気アニメ『攻殻機動隊』に登場するロボットを再現したダイカスト製フィギュアで、クラシックな「超合金」の造りと現代的なデザインを兼ね備えている。
ぉっと、ITmedia は見てる心算だったが、華麗にスルーしていたらしい。
逆輸入でニュースに気づくとは、ちょっと情けないかも(汗
日本語のニュースを機械翻訳されたのを見たWIREDの記者さんの記事を日本人が翻訳してニュースにしてるのをなんて....はは。
# なんか、ややこしいね。(^^ゞ
そんな事はさて置き、このタチコマ良い出来ですね。
出典でもあるこのITmediaの記事をみても、物欲大魔神レッツラコーです。
** ITmedia +D LifeStyle より:
「電脳超合金 タチコマ」な日々
http://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0802/14/news034.html
2月23日にバンダイが発売する「電脳超合金 タチコマ」は、「攻殻機動隊」シリーズの世界観を生かし、電脳化(PC連携)という新機軸を打ち出した超合金だ。と同時に、人気の高いタチコマを忠実に再現したリアル志向のフィギュアでもある。2月23日の発売を前に“ほぼ製品版”を借りることができたのでチェックしてみよう。
まさにタチコマそのまんまではないですか。
有線ではありますが、PC上のエージェント化したタチコマと連動してランプが光ったりアイセンサーが動いたり....まぁ、なんてすばらしい。
記事でも使ってましたけど、まさに「ボクたちって脳なし」まんまですぅ。\(◎o◎)/!
ぃゃー、バンダイ恐るべしとゆー事で、エントリーを締めくくりたいと思います。
ではまた。
September 28, 2007
ヤバいアレでコピーし放題、ニンテンドーDS御前藻火(謎
【トレビアン】新発売DSソフトが無料ダウンロードし放題の脅威! 【オリジナル】
昔からある手法、カートリッジからデータを吸い出してコピーを可能とするもの。
古くはファミコンの時代は、吸い上げたデータを複数1つのカートリッジにまとめてました。(つい最近まで露天で売られてましたね(ww)
近年では、PSPでUMDのデータをISO形式で吸い上げてメモリースティックから吸い上げるやつ。
...と、古典的なDSの「ヤバいアレ(仮称)」で、元ネタで語られているやつ。
閑話休題。
とどのつまりが作る側と不正利用する側の攻防戦。
これはゲームだけに留まらない問題です。
作品に対する正当な評価を消費者側がせず、影で不正利用が横行しているのです。
ただし、この一言で締め括ってしまうには複雑な問題があります。
正当に評価しつつも対価を払わない人々の為に、作る側は保護を強めます。
強められた保護は足枷となり、正当に評価する人々に不便を強います。
それは製品の価格となって現れ、経済的理由で正当に評価していた人々の中からも不正利用を選択してしまう人達が増えます。
この連鎖は無限で、何処まで行ってもキリがありません。
私にはこの問題の答えを持っていません。
ただ、不自由なく正当な対価を払い、作品を取り扱いたいと願います。
皆さんは、この一連の記事を見て、どうするのが良いのか考えて行動してください。
そうすれば、何れこのイタチゴッコのゴールが見えてくるかも知れません。
それは、数年後か数十年後か、ハタマタ数百万年後かに.....。
なんて、支離滅裂にカッコよく締め括ってみました。
ぃゃー...普段しない事をするとうまくいかないもんですね。(^^ゞ
では、ごきげんよう。(´ー`)/~~
December 02, 2006
やっぱり、PS3 と同じ方法にしましたか... Wii も。
また、東京都新宿区のヨドバシカメラ新宿西口本店では、夕方から人が集まり始め、午後8時から行列の整理を開始。午後10時の閉店時には約700人の列が でき、その後も並ぶ人が絶えなかったため店側は急きょWii本体のみの整理券を配布。午後10時半に約1000人に配り終えた。いやー、今回はとうとうチラシましたか。
割り込み整理件ぢゃなくて、本当の整理券にしたのかな??
ちょっと、現場に居ないので確認はできませんけど、ヨドバシカメラ西口本店のゲーム館にあるまじき変化です(汗
でも、本体のみの整理券ってのが面白いなぁ。
誰か、配られた整理券をうぷしないだろうか.....。
見たいなぁ...だれか、見せて。ヽ(´ー` )ノオクレヨン
という事で、もーこんな時間。
ついつい、別のこつしてて起きててしまった(汗
これぢゃ Wii 購入作戦で「もし」並んだとしたのと変わらないやう。( ; ゚Д゚)
てな訳で、ねまつ。
再見。\(=_=)...zzzZZZ
December 01, 2006
November 11, 2006
November 10, 2006
May 13, 2006
いまさら PS3...年内にでちゃうのね(汗
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEI)は5月9日、次世代ゲーム機「PLAYSTATION 3(PS3)」の日本国内での発売日と希望小売価格を発表した。11月11日発売で、希望小売価格は5万9800円(税抜き)となる。...ぁー、出るんですね。
ゲームは何が一緒にでるのかなぁ...バイオハザード5でないかなぁ。
でも、なんか出そうにないしな。
カプコンは任天堂の次世代ゲーム機「Wii™(ウィー)」用にバイオハザード出すって言ってるし...(鬱
こりゃ、またゲーム機二台増確定って感じです。
んー、困ったのお...。(;一_一)
ぁ、そういえば X360 用にもバイオハザード5発売されるんぢゃないか。
仕舞った...こりゃ「三台」です。\(゜ロ\)(/ロ゜)/
こりゃ「バカですか、アホですか...と、小壱時間(ry」です。
DEATH ?!
March 12, 2006
任天堂 DS Lite の入手顛末編集後記(意味不明
かって知ったる本拠地、PS、PS2、PSPと全部当日にゲットした慣れし戦場(w
通常なら、発売日前日に情報収集と徹夜組の様子を見てから当日の0300〜0430時あたりに突撃して並ぶという作戦を立てていました。
でも、今回の任天堂 DS Lite は難物。
20096/03/02の情報は知れ渡り、当日は激戦が予想され...しかも、土曜日というとんでもない日程に設定されているというボスキャラ級のステージ。
当日のヨドバシカメラゲーム売り場先の路上は、ある意味殺気に満ちていました。
私が到着したのが1930時あたり、既に殺気を放つ人達が壱拾人ほど散り散りにタムロしている状態。
閉店の壱拾時までは時間が有るので、松屋で夕食をとりゲーセンに行ったり、ヨドバシの中で商品を見たりして時間を潰す。
始めの天気が雨だったが、雨も止みどうしたものかと思案しながら...。
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March 09, 2006
ポーション、当日の朝早くは見かけたけど...
サントリーが、スクウェア・エニックスの「ファイナルファンタジーXII」とコラボレーションして生まれた「ファイナルファンタジーXII ポーション」(191円)が3月7日に発売された。このポーション、「ファイナルファンタジーXII ポーション プレミアムボックス」(600円)なる限定300万セットのものもあり、なにげにコンビニなどで気になった方も多いだろう。んー、近くのコンビには既に無い(ww
だって、3/7の深夜というか早朝に並べてるのとか見かけたのだが、その日の夜にはもーなかった。(もしかしたら、並べてなかっただけかも知れないけど(汗)
まー本当になかったら...きっと、大人買い戦隊か、店員の陰謀だろう。
だって、もーオークションサイトにイッパイ出展されてるし(ww
ヤフオクとかビッターズとか...。
# 不思議だな、直接探すとでてくるけど bidders のあいふぁいだとヒットしない。
# なぜだろー...(・・?
# ま、どーでもいいんだけど(w
ファイナルファンタジーファン目当てにみなさんがんばってますねえ。(-。-)y-゜゜゜
それとも、大人買いしたポーションの残り?
March 04, 2006
みなさん、ニンテンドーDS Lite は買えましたか?
昨日、ニンテンドーDS Liteのクリスタルホワイトが発売されました。入手顛末記にもあるように、アイスブルーが欲しい身としては、人の流れなどを見るための機会としか考えていなかったのですが、今さらながら後悔や不安が押し寄せてきています。わ、私もなんです(汗
実は、その著者「遠藤学氏」と同様に「アイスブルー」狙いなんです。
3/2の発売日が平日だったので、てっきり3/11は平日と思い込んでいたのですが...(苦w
なんと、土曜日であることを3/2に悟りました...やばい。
いまの雰囲気だと、週間天気予報圏外なので確かな事は判りませんが、色んな直前の天気予報を鑑みると曇りで寒くなる感じ...(汗
これまた、やぱい...雨でも降ってもらわないと徹夜組が相当数表れてしまう。
しかも、その遠藤氏の考えと同じで気合の入った大人は行動力が...(苦w
それと、事前のニンテンドーのアナウンスでどーして同日出荷できなかったのかが謎で、本当に3/11の出荷数が少なかったら...と思うと木柿では有りません。
PS、PS2、PSPと入手は発売日当日をしている私としても、どうしても DS Lite の発売日入手には...ちと、不安がヨギリマス。(ーー;)
たぶん、私もどこかの店舗で狙いをつけて並んでいることでしょう。
きっと、PSPでゲームをしているに違いない(きっと、たぶん、予定)...(w
勇気のある方は私を探してみてください。(って、うそうそ)
# 本気で探さないでね...恥ずかしいの。
つーことで、今週一週間...色々と作戦を練らねばなりますまい。
さて、どーしよ。
それにしても、もー amazon ぢゃ売りに出てるし。
ニンテンドーDS Lite クリスタルホワイト
...ま、ありがちですけどね。
きっと、Yahoo!オークションでも...(苦w
あーやっは↑↑↑でてるし。( 一一)
がんばるなぁ...みんな。
では、そゆ事で...。(^_^;)
February 16, 2006
ニンテンドーDSカンファレンス!2006.春 !!
この写真を見る限り、期待持てますよね。
地デジのニュースや opera 搭載、CM も始まりましたね。
さて、でも...どこのショップも予約受付は控えている模様。
どうして...んー、歩留まり悪いのかも知れませんね。
この時期、あと半月という時期にしては情報小出しにし過ぎです。
一ヶ月前から盛り上げたっていいのに。
とにかく、初日販売数がどれだけになるか楽しみです。
個人的には PSP に対抗意識を燃やしているでしょうから、それなりの数は必死で用意していると思うのですが...。
さて。
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January 31, 2006
任天堂DSとLiteの比較動画CGらしいですね....
# げ、Engadget Japan は livedoor blog の投稿プレビューで飛べないし。
# 「?blogid=xxx」なんつーのつけちゃう livedoor が悪いのだが(泣
# これで、blog 上からも同じだったらもー怒り心頭になるんですけど...(ry
なんつーか、ネタ元いくと CG となってるんですけど...。
私も、このエントリーの著者同様にこれはモックとしか思えないのですが。
もしかしたら、製品出荷前のモックが流出したとか?
でも、まー...これだけ違うと持ち運びも便利そうでイイかも知れませんね。
しかし、ちと操作系がちっちゃくなってるのかな...。
ゲームがし難くならなければいいんですけど。
「はーやくこいこい三月二日〜っと。」
# って、なんで任天堂DS-Liteに恋せにゃならんのだ(ww
CUBE WORLD
人間はひとりで居たい時もあれば、無性に誰かと一緒に居たい場合もある。そんな人間の性質を1辺47ミリのプラスチック製キューブに閉じこめた「CUBE WORLD」が米国のクリスマス商戦で売れたらしい。さっそく購入して、遊んでみた。...おもしろいかも。
なんか、インテリアとして欲しくなりました。
それに、結構おもちゃとしては出来がいいですよ...考えられてる。
日本人も、こーゆーユーモアというか、日本製のおもちゃに足りない部分ですかね。
ゲームを作らせるといいんだけど、こーゆーのは今ひとつですよね。
私はそー感じますけど、どんなもんですかね。
# ま、たしかにたまごっちとかありましたけど...。
# それに、二つが連結して遊べるものってのもある事はありますが、対戦ですからね。
# なん中華、本中華な感じで、その...「もあ!ユーモア!!」て意味です。
CUBE WORLD って海外サイトからの通販しかダメかな。
Engadget Japanese の記事「Cube World:つながる棒人間ワールド」
...の Read をみると本家サイトらしいのがでてきますね。
なんか、$35.4 に上がってるみたいですが...ま、訂正が追いつかないのも無理ないですけど。(2006/01/31 11:09:10現在)
ほしー。\(◎o◎)/!
January 26, 2006
あら、ニンテンドーDSがマイナーチェンジしましたね...
任天堂は1月26日、携帯型ビデオゲーム機「ニンテンドーDS」の上位モデルにあたる「ニンテンドーDS Lite」をメーカー希望小売価格1万6800円(税込:専用ACアダプタ付属)で3月2日に発売すると発表した。...Lite っておりますけど、上位機種。
どうも、軽くて明るくしたらしい。
ちなみに、機能的な変更は無いらしいですね。
# 参考に任天堂のニュースリリースはこちらをどうぞ。
んー、そろそろ買いかと思ってますから、行っとくかなあ。
ところで、当面の実売価格はどれくらいかな...。
それ次第ですね。
であ。(^_^)/~
追伸)
もう、予約始まってますよね...当然。
ほしー方は、とりあえず下のリンクから行けますので、どぞ。(^_^)/~
ニンテンドーDS Lite 発売日:2006年3月2日
続きを読む
January 20, 2006
今度は EQ トレーニング from トミー
トミーは、心の知能指数「EQ」を測定し、鍛えることができるという「EQトレーナー」(税込み5250円)を3月16日に発売する。ビジネスマンをメインターゲットとした携帯機器で、タッチペンで操作する。えー、単機能のマシンですかぁ...。
ぃぃなぁ...と思ったのに、一瞬。
任天堂 DS とかのソフトにすればいいのに...。
ぁ、任天堂に搾取されるのが嫌でこーゆー形に!?
ま、これしかできないヤシにこの金額は痛いなぁ。
まずは、店頭デモでも触ってみてから考えよう的な製品ですね。
トミーってゲームソフトは出したことが無い会社だからかな?
直接テレビに繋ぐゲームは出してるけど...。
ぁー、この作成脳トレブームに乗ろうと思って、乗り損なうパターンかな。
すげー惜しいと思うのは私だけでしょうか。>トミーさん
海外のPSP用ゲーム...おもしろそ。
さて、そうした背景の中で、今回お伝えするのは、プレイステーションポータブル「PSP」の海外タイトルだ。2004年に発売されて以来、ニンテンドーDSと並んで最新携帯ゲーム機として活躍しているPSPだが、海外の展開においては国内とはまた異なるタイトルがリリースされている。今回ピックアップするのは、それぞれに特徴のある「Grand Theft Auto: Liberty City」、「SOCOM:FIRETEAM BRAVO」、「NAMCO MUSEUM BATTLE COLLECTION」の3タイトル。いずれも北米版であり、ゲーム内の言葉や取り扱い説明書は全て英語が使用されている。英語がほとんどわからない人でも楽しめるのか? というポイントについてもご紹介していきたい。なお、PSPはリージョンフリーのため、海外タイトルも国内タイトル同様にプレイできるのでご安心を(PSPだけでなく、ニンテンドーDS、ゲームボーイアドバンスもリージョンフリーだ)。なんか、面白そうです。
GTA の隠れファンとしてはたまらない情報で...。(^^ゞ
とくに、ポータブルゲーム機はリージョンフリーが多いので、挑戦し甲斐があります。
ただ、ソニーの PSP はちとやばいかも知れないですね。
いままでのファームバージョンアップ騒動からしても、リージョンをゲームに導入される可能性がない訳ではないとゆーのが(ry
あー、とりあえず GTA で試してみよう...。
それに、いろいろあるからもう一台 PSP 買おうかな...やっぱ(意味深
September 22, 2004
次期 PS のメディアが BD-ROM なのは良いのですが...
戦略的に BD-ROM 普及目途に次期 PS で採用するのは一向に構わないのですが、早く PSP の発売をけってーして欲しいです。
だって...年末にほしーんですもの。(w
予算組みもあるし...。(ww
それにつけても、ルータみたいな筐体ですね。>次期 PS
ゃゃ熱的問題を心配してしまうのですが、新開発チップはクールな奴なんですかねぇ...。
まぁ、とにかく PSP を早く。(w
July 13, 2004
PSP と PS3...ほんとに2004年末?!
...ということで、ポインタをあさってみました。
ぁ、ついでに PS3 ネタもあったので併記。(^^ゞ
それにしても、年末はまた PSP 騒動ですかねぇ。
ぁ、PS3 の発表も年末のようで。(苦w
でも、PSP は当初から結構ゲームでそうですし、実際のところラインナップもお気に入り系がだいぶ入っているので、買ってしまう確立大ですね。
さて、小遣いをためねば。(ww続きを読む
June 09, 2004
復活!! 塊魂オンザウェブ....
なんか王子が夏になって戻ってきたらしい。(w
いい感じ。
さて、いつ閉鎖?(苦w
May 18, 2004
PSP から CELL へ...SEC はゲーム機の枠を飛び出す?
PSP ≠ PS2 だけど PSP > PS2 ??
んー、そー言われて調べてみれば、PS2 が約 300MHz で PSP が 1〜333MHz ってことですから、最速時に PSP が 33MHz 速いってことになります。
でもって、メモリー一緒で画面が小さい...んー、いいかも。
これは考え方を変えれば NDS よりスペックは高い?
PSP と NDS...どうも、同じ携帯ゲーム機であっても方向性が多少違いますね。
違うとはいえ、競合するには競合する商品ですけど。
これに後半出てくる CELL コンピューティングが加わると選択は難しいですよね。
なんか、次世代 PS を待たずとも PSP で CELL が出来そうな感じがしますよね。
もーフレームワークの基礎はできてるってことですから、PSP の無線 LAN を使えば...。
...いかん、いかん、妄想してしまいました。
現状の PSP では可能でも電池の関係で難しいかな。
まー、次世代 PS が発売されて、その頃は PSP も世代が変わって CELL に対応してたりしたら凄いかもしれないですね。
「みんなー、すげー科学演算するから力を貸してくれー」
みたいな呼びかけで世界中の次世代 PS やら 次世代 PSP が参加して地球規模のスパコンになるとゆー。(w
アメリカが日本の地球シミュレータを打倒しようとしてまいが、それをゲーム機が打倒したら面白いですねー。
....と、妄想はこれくらいで。(ww
May 14, 2004
x86 ベースで組み込み WinXP のゲーム機を開発するそうで...
ゲームの移植は簡単そーですけど、なんか...ちょっと違和感が。(悩
価格とどれだけのゲームが移植されるかによりますよね。
グラフィックス性能とか...まー、色々問題点は多いと思うのですが...。
ちょっと、PSP や NSD に触発されての開発のよーに見えるのですが、ちょっと無理ある気がします。
それに、組み込み WinXP っていい感じなんでしょうか?
とりいえず、コンシュマーとしては完成を傍観することにします。(苦w
グランサーリスモ4 は凄いですぅ...!!!
この記事通りなら GT4 は素晴らしいですぅ〜...!!
ニュルで再現誤差 15mm で、日産のテストドライバーのドライブが実コース比較で 5 秒以内に収まってるとの事。
すごいの一言です...。
ただ、難点を言えば...テストドライバーがゲームが上手い人だったのか、それとも、ゲームではダメダメな人だったのか気になりますが...。
そーはいっても、オンラインの可能性も肯定も否定もせず示唆され、なんか発売が楽しみですね。(喜
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May 13, 2004
メタルギアソリッド3 スネーク・イーターの E3 プレゼン内容...
E3 でのレポートです。
システムとしての説明は既出ですが、いい感じに仕上がってそうです。(喜
E3 で流したトレーラーもいい感じとのことで、公式サイトに上がるのを期待してまってます。(w
今年の末発売予定...んー...待ち遠しい。(激喜
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May 12, 2004
オンラインゲームの仮想貨幣経済の論議....
最近のオンラインゲームは貨幣概念が取りいれられています。
それを人間がゲーム(やり取り)するわけですから、現実の経済と似たような状況になるのは必然。
そーなれば、富の集中もありえるでしょう。
特に、マルチユーザタイプのオンラインゲームは先にゲームした者、やりこんだものが優位に立つシステムが主流ですから...。
まぁ、それでも自分がゲームできれば特にゲーム内の経済がどうなってよーが関係ないんですけど、それを公表するとは Star Wars Galaxies の運営会社(米ソニー・オンラインエンタテインメント社)も勇気ある選択をしたものです。
公表したことによってどうなるかは判りませんが、私個人としては Star Wars Galaxies の日本でのサービスを希望します。(w
PSP と NSD...両方ともいい感じには見えますが...
見た感じ PSP の方が完成度が高そうですけど、双方ともにいい感じなオーラが見えます。
NDS のニ画面とゆーのも新しいゲームを予感させますし、タッチパネルとか GBA との互換性が高かったら買いですよね。
PSP は UMD とメモリースティックの利用とゲームに映画にと携帯ゲーム機というにはもったいないスペックです。
...双方ともに無線 LAN に対応してたり、ほんと早く実機が発売されて触ってみたいものです。
PSP が年末発売予定だそーで、ちょっと貯金してしまおうかと思う今日この頃です。(w
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May 11, 2004
マトリックス・オンライン....
ぁ、てっきりポシャッタと思ったら、βテストに漕ぎ着けたようですね。
セガと組んで年末にはサービスインらしいですけど、どんな感じのゲームかな?
ちょっと気になってます。
ただ、当面は日本でのサービスは望めそうにない感じがしますが...。
試しに、βクライアントダウンロードしてみよーかなぁ...。
April 26, 2004
今年でるかな?メタルギアソリッド3.....!!
ロスの E3 で公開されたムービーのスクリーンショット。
新しいゲームシステムの内容が公開された模様。
んー、2004 年中にでてほしーなー。
まだコナミの日本語サイトでは情報なしですねぇ。
どーして WorldWide サイトのほーしかないのかなぁ。
なんか...すげー不満ですぅ...。(苦w
April 15, 2004
...about....biohazard Outbreak FILE II....
ぉっと、気付かぬところで弐号登場です。
バイオハザードマニアを自称している私としては一生不覚。(苦w
biohazard 4 ネタに心奪われて隙があったようです。
キャラは同じでシナリオを一身したようですね。
難易度は...まだゲームできないのでわかりませんが、同レベルかもっと難しくなってる予感がします。(w
んー、秋かぁ...メタルギアソリッドもその時期発売みたいな予感もするし...。
秋はゲーム三昧かぁ...ぅぅ、仕事でテンパッテなければですけど。(汗
April 06, 2004
PC からラジコン操作して遊ぼう.....今度はキットになったので。
えーと、PC から操作できるラジコンユニットがキットになって戻ってきました。(w
いままで別売だったトミーの BITCHAR-G を添付。
ついでに Microsoft Visual Studio .NET 2003 の評価版 CD-ROM を添付の至れり尽せり。(ww
で...さて、どうしましょう。(謎
March 23, 2004
プレステ展開催中...ぢゃなくて、予定。
どこまで詳しく解説展示してるかわかりませんが、それなりに Playstation について展示している模様。
子供も対象にしていると思われるので学術的な展示はないにしても、へぇ〜程度には知識が深まるかも知れない。
次世代 Playstation についても展示されてたら観に行くんだけどなぁ。
どーも、そこらへんに触れられていないので Playstation2 までの展示だよね...きっと。(苦w
EE とかの仕組みが図解解説展示されてるのかな...だったら行きたいなぁ。
どーも、頭悪いので文章だけだと理解まで至ってないので...。(w
March 19, 2004
英語でも日本語でも音声認識は難しい......オペレーターズサイド
英語版がようやく発売されたようです。
日本語は結構難しいので誤認識があるのですが、英語の場合でも多いとは思いませんでした。
固定観念だったのか、日本語の音声認識の技術が向上したのかはわかりませんが、私の頭の中では英語は音声認識し易いと思っていました。
この記事では結構誉めていますが、売れ筋はどうなんでしょうね?
ちょっと気になります。
だって、日本では意外と売れなかったようなので...。
ぁ、そーいや....最後まで解いてないの思い出した。(汗
ぉ、終わらせるか...週末で。(苦w
「撃って、撃って、避けて、撃って!」
ゃゃ情報公開...GC の biohazard4
待ってました。
biohazard フリークとしては、待ちに待った情報です。
私から多くは語りません...好きな方、リンクを辿ってください。
March 10, 2004
近い将来、音声に合わせて CG キャラが勝手に演技する?
現在は、音声にあわせて人間が CG キャラを喋らせていました。
この作業は大変なものなのですが、これを簡略化する技術をセガが開発したもよう。
これが進歩すれば、将来的にはゲーム機上で音声に合わせてリアルタイムに CG キャラが演技するようになるんでしょうか?
そうなれば、コストが下がって別の部分へ注力できたり、値段が下がってコンシュマーとしては嬉しいのですが。(w
それにしても、どの程度音声に追従できるのか知りたいですよね。
電子情報通信学会 2004 年総合大会にて発表されるようですが、サンプルをインターネットで公表しませんか?> SEGA さん
んー、見てみたいんだけどなー...個人的には。
March 08, 2004
ぁら、次期 Xbox は磁気媒体なしの半導体ディスクだけらしい...
ハードディスクだと取り出されていぢられたりとか、Linux 入れられたりとかするので止めたのかな?
でも、ハッカーの方々には全然効かない方向転換だと思われ。(苦w
しかも、半導体ディスクだから...きっとフラッシュ使うと思うのです。
で、ゲームって結構データの読み出しとか凄いから、意外と早くフラッシュがあぼーんすると思われるのは気のせい?
まー、相当読み書きできるとはおもうけど、逝ったときに高くつきそうだなぁ。
どっちにしろ、現在が 8G の HDD だから 8G 位の半導体ディスク積むの?
それとも、増量?(w
それはそうと...原文でもメディアは CD だけってあるのが不気味だなー。
本当に CD と半導体ディスクだったら...。(鬱
March 04, 2004
GT4 の「TOYOTA・MTRCバージョン」だそうです。
燃料電池を用いたハイブリッドスポーツカー「MTRC」をジュネーブで発表したようです。
でもって、プリウスと同じく GT4 の専用バージョンを造ってブースで来場者にあそばせているとの事。
しかも、ヘッドマウントディスプレイを使って実車を運転しているかのようなリアルさがあるそうです。
んー、試してみたいなー。
東京でもださないかなー...来年になるから、無理か。(鬱
それにしても、GT4 でヘッドマウントディスプレイって...まさか、対応してでないですよね。> SCEJ さん
March 01, 2004
February 17, 2004
ブレイクダウン for Xbox, by NAMCO
へぇー、へぇー、へぇー....の六へぇ。
なんか、DOOM っぽくて格闘要素もあって面白そうですねぇ。
テレビ CM 見てたときは「どんなんでろーねぇ?」みたいな感じだったんですが。
...でも、Xbox 持ってないしなー。
誰かプレゼントしてくれないかなー...。(苦w
January 26, 2004
「FF XI」裏世界
ぇー、思わず知りたくなりした...ぱーと弐。(苦w
『「FF XI」裏世界』って何!?
しかも、「諸般の事情によりテストサーバを公開できなかった」ってどうして!?
なんか、FF やってる人ぢゃないんだけど意味深で超気になりました。
サービス開始されたら知り合いの FF な人に聞こうと思う今日この頃です。
January 21, 2004
任天堂が新しい携帯ゲーム機を発表したらしいですね...
んと、二画面だそうで。
まだ任天堂のサイトでも文章だけのニュースリリースのみで画像がでてないので謎のままです。
Duble Display and CPU みたいなので、どんなデザインなのか興味深々です。
January 15, 2004
ぅ、この GBA とファミコンミニシリーズ...衝動買いしそー。(汗
んー、移植版 だろーけど...ファミコンミニいいなぁ。
んー、この GBA のファミコンカラーいいなぁ。
ぁぅ〜、本当に衝動買いしそーだ...。
ヨドバシカメラってば夜遅くまでやってるしなぁ。
ぅむむ...悩むぅ。